MichiiVargashttps://lamichiivargas.wordpress.comYo soy Michelle,
todos me dicen Michii, asi que diganme Michii..
Estudio Diseño Gráfico :D
y me gusta, me hace feliz, hago muchas cosas que me gustan, ilustración, Fotografía y Editorial son mis favoritos, también Branding :D ♥
Mi grupo favorito es Maroon5!! ♥
Adam es tan guapo :D
Mi escrito favorito es Ted Dekker ♥ sus historias llenas de suspenso son taaan geniales!! que todo mundo debería leerlo!
Generalmente somos personas egoístas, que nos enfocamos más en nuestros intereses que en los de los demás. Pero ¿Qué pasa cuando aprendes a dejar de ser egoísta y ponés a los demás olvidándote de ti?
¿Qué pasa cuando pones el corazón de alguien más antes que el tuyo?
Diseñadores, somos taan buena onda que dejamos de hacer lo que nos van a pagar por tratar de ayudar 🙂
Yo no me niego a un favor, pero creo que la gente abusa, y deberian tener consideración
Siempre hay algún hijuelnance que te pide un favor porque sos su amig@ diseñador y no quiere pagar por que le hagan un “arte” o peor aún uno siempre se siente como comprometido con la familia.
Andaba por allí y me encontré este buenísimo ejemplo de porque no pedirnos favores a los diseñadores…sin embargo abajo va mi reflexión.
————————————-
La historia dice así:
Shannon (la secretaria) ha perdido a su gato y ha pedido a David (el diseñador gráfico) ayuda con un cartel que diga “perdido”. Esta es su correspondencia por correo electrónico…
De: Shannon Walkley Fecha: Lunes 21 Junio 2010 9:15 Para: David Thorne Asunto: Cartel
¡Hola David! Ayer abrí la puerta de mi casa, mi gata salió corriendo y se encuentra desaparecida desde entonces, así que estaba preguntándome (si no estás demasiado ocupado), si podrías hacer un cartel para mí. Tiene que ser A4, haré copias y lo pondré…
Les comparto mi logo personal, un trabajo que ha costado, sangre, sudor y lágrimas, mi representación como Diseñadora,
Concepto:
El término energía (del griego ἐνέργεια/energeia, actividad, operación; ἐνεργóς/energos = fuerza de acción o fuerza trabajando) tiene diversas acepciones y definiciones, relacionadas con la idea de una capacidad para obrar, transformar o poner en movimiento.
La dinámica es la parte de la física (específicamente de la mecánica clásica) que describe la evolución en el tiempo de un sistema físico en relación con las causas que provocan los cambios de estado físico y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinámica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolución para dicho sistema de operación. La segunda Ley de Newton dice que “El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre según la línea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime”
El sistema sensorial es parte del sistema nervioso, responsable de procesar la información sensorial. El sistema sensorial está formado por receptores sensoriales y partes del cerebro involucradas en la recepción sensorial. Los principales sistemas sensoriales son: la vista, el oído, el tacto, el gusto y el olfato.
Dinámica Sensorial
Refleja la evolución y cambios que han surgido a través de mi desarrollo como diseñadora en el cual me he caracterizado por ser multifacética, adaptable, espontánea, dinámica y versátil.
El diseño surge a través de la estimulación de los sentidos y la energía que define al mensaje que se desea ejecutar, el movimiento que la comunicación visual debe generar es de vital importancia. Mi muestra gráfica se divide en cinco áreas que han sido planteadas bajo la relación que provocan los cambios y necesidades y la codificación de mensajes respecto a la fuerza que necesita una marca para generar impacto. La adaptabilidad a los cambios que ocurren constantemente, no solo en la sociedad sino también en las tendencias del Diseño
“Vive tu vida y deja que los demás vivan la suya” es una frase que muchas, muchas personas la dicen, ¿Pero quién es realmente capaz de vivir su propia vida? Nos algunas personas, yo por ejemplo me desvivo por mi abuelo, por mi madre y por algunos amigos, no puedo vivir simplemente mi vida sin dejar que sus problemas me afecten, porque simplemente me importan demasiado.
Si vas a vivir la vida de los demás o mejor dicho vas a meterte en la vida de los demás; sería muy bueno que lo hagas de la forma más productiva, ayudándolas, aconsejándoles, y compartiendo su felicidad y sus éxitos, sintiéndote orgulloso porque tus padres logran una meta, porque lo hacen tus hermanos o tus amigos.
No vivan la vida de los demás disfrutando de sus debilidades o de sus problemas, la gente se la puede llevar de muy fuerte, pero hasta la armadura de un caballero de desgasta con el tiempo.
¿Qué sentido tiene disfrutar del sufrimiento de los demás?, ¿Por qué hacer todo lo posible por afectar a los demás?
¿Has pensado que sería más fácil no complicarte la vida? porque siempre te fijas en los detalles de las cosas a las que le poner tu mayor esfuerzo, “perfecionista” y no todo puede ser perfecto ¿Ya lo sabías verdad?, no todo puede ser como vos querés, porque las otras personas también tienen una vida propia y por lo tanto una opinión la cual debes respetar.
Deberías intentar ser más relajada, y no preocuparte tanto, principalmente por lo que lo demás piensen de vos, y sobretodo si esas opiniones afectan tu filosofía de vida. Sabes quién sos y sabes que querés ¿Por qué de repente te afecta una opinión que sabés que no es real?
Deberias tambiñen de dejar de idializar a personas que ya se están marchando de tu vida, porque no sólo las idealizas sino que las extrañas porque pensaste que serían perfectos, así que deberías aprender a decir adiós. Madurá y aprende de las cagadas que hiciste, eso sería lo que “La Michii” hace, no andar toda emo y toda extraña por cosas que estan fuera de tu alcance.
“Diseño en movimiento”, la elección del nombre fue basada, en el movimiento constante que tiene el diseño actual, en sus ideas innovadoras y en el trabajo que realiza de la mano con la tecnología. Además, aprovechando el nombre en base al concepto, hacemos uso de un doble sentido con la palabra “Motion” (movimiento), refiriéndonos así , al recurso de la animación que se utilizará en el formato del e-paper que sería SWF, y al gran aporte que dio la animación en el área del diseño, haciendo de este un rubro mucho más amplio.
Por fin llegue al final del libro, me confundió, me reto, me desanimó y en algunas partes me causo risa.
Este capitulo donde habla de la “Cumbia Villera” … Bueno para empezar ¿Qué rayos es la cumbia Villera? Pues segun Wikipedia “Es una corriente de la cumbia argentina cuyas bandas y cantantes abordan frecuentemente en sus letras temáticas relacionadas al sexo, las drogas, el alcohol, la delincuencia, etc. Tanto los seguidores como los músicos de la cumbia villera suelen provenir de barrios humildes y de clase media-baja del Gran Buenos Aires.”
En fín, mi gran pregunta es ¿Qué tiene que ver esto con el diseño? Esta parte la relacioné más a lo que comunmente pasa en la Universidad.
“Bueno mi concepto es “jfahfahfgiagia”… y todo mundo pone cara de “WHAT?” Sii, porque nos disparamos tanto, fumamos tanto, conceptualizamos tanto que PUM. Nuestro diseño dejo de ser funcional, Osea es bueno conceptualizar y si sos artista que genial, pero debemos recordar que los diseñadores transmitimos ideas, y que los demás mortales deben entender eso, pero el artista, transmite sus ideas con una pieza, y no le importa si la entendiste o no. Pero si nosotros nos quedamos con eso! ¡POR DIOS! nos morimos de hambre.
Y no es que el diseño junto con el arte no funcionen, sino que “keep calm y pon los pies sobre la tierra” diseña feliz, diseña contento y no nos vayamos a los entremos, ni tan conceptual ni tan literal.
Y fin, mis análisis sobre el libro han sido de las partes que más me impactaron. Porque unas fue como “ahh ya lo sabía y otras me quede en la Luna” Sr. Carlos Carpintero, no todos los alumnos estamos molestos, talves nos identidicamos con una u otra cosa; pero si volviera a nacer, igual decidiera estudiar Diseño, porque no es solamente una profesión, es un modo de Vida.